视差效果,原本是一个天文学术语,当我们观察星空时,离我们远的星星移动速度较慢,离我们近的星星移动速度则较快。当我们坐在车上向车窗外 看时,也会有这样的感觉,远处的群山似乎没有在动,而近处的稻田却在飞速掠过。许多游戏中都使用视差效果来增加场景的立体感。说的简单点就是网页内的元素在滚动屏幕时发生的位置的变化,然而各个不同的元素位置变化的速度不同,导致网页内的元素有层次错落的错觉,这和我们人体的眼球效果很像。我看到多家产品商用视差滚动效果来展示产品,从不同的空间角度和用户体验,起到了非常不错的效果。
背景层的滚动(最慢)
贴图层(内容层和背景层之间的元素)的滚动(次慢); 按照现实生活的经验,越远的景物移动越慢。
内容层的滚动(可以和页面的滚动速度一致) 。
我们让三个图层的滚动速度不一致,就做出了简单的差异滚动效果。
需要有一个视觉引导元素贯穿整站,。这个视觉引导会让你在场景种有个代入感。仿佛你就随着这个引导元素来体验整个故事。在对设计稿分层时,设计者要定位好背景层,贴图层和内容层之间的关系。
根据页面自身的功能来定义是否需要贴图层,贴图层的存在是为了更有效的传达视觉效果,但如果它成为了干扰,就会违背了我们使用的初衷
内容层的展现是最主要的,无论背景层和贴图层有多少花哨,在设计师设计过程中,内容层对用户的展示是最优先的。
网站从Listen everywhere(随处可听)、Search & discover(搜索与探索)、Build your collection(建立你的收藏)、Follow & share(关注和分享)、Radio(电台)这五个纬度来介绍spotify这个音乐产品。运用合适的背景图片营造五个场景,介绍产品的五种特性。设计者将网页分为内容层和背景层上下两层,运用滚动时的速率差异形成滚动视差。一屏一个场景,也可以称为一个画面,五个场景相互独立,通过纵向的滚屏来实现切换。
这个网站设计者也是采用多场景式,将网页横向分割成多个场景,场景与场景之间通常颜色区分很明显,用以分割场景。场景内设计者将近景的部分做了高斯模糊,从而巧妙的形成了景深视觉效果。在技术实现上,除了利用了不同分层滚动速率不一样外,还限定了相应元素的显示范围。滚动时超出范围的部分会隐藏掉,形成被遮挡的视觉上的分层效果。
这是一个产品的介绍网站,设计者非常有意思,以多场景的形式介绍了产品的几大功能,同时在这个过程中又以产品本身为线索贯穿所有的场景。有点像是故事型和多场景型的结合。
毕竟视觉设计师输出的视觉稿都是静态图片,而滚动视差网站时一个随着滚动不断变化的,所以设计时与传统网页有很多不同。在设计初期设计师要判断这个页面适不适合采用滚动视差。在决定采用滚动视差之后就需要设计者整理现有的内容资料,将其故事化或场景化,然后根据构思设计出关键状态的视觉设计稿。传统网页设计师做到这一步基本上工作就已经完成,可以交给其他人不管了。但是滚动视差的网站不行,视觉设计的工作才刚刚开始,这时,你需要负责跟重构设计师讲解你的设计思路,你需要怎么分层怎么运动。在重构设计师实现的时候通常并不会一帆风顺,通常会因为实现成本等各种问题需要设计师返回去重新修改设计稿。通过反复的沟通,反复的磨合才能完成预想中的漂亮的滚动视差网站。
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